网站首页    商业模式    朝鲜最活跃的产业——“二次元”
  • 全球产业链演化历程

    技术演进、竞争优势和风险环境是推动全球产业链发展的三股主要力量。技术演进是产业链结构变化的基础。在不同时期,三股力量以不同形式共同塑造全球产业链格局。在当前,三者分别对应着绿色化、效率性和安全性,使产业链呈现绿色化与多国多中心化的发展趋势。

    61 ¥ 0.00
  • “三得利”的扩张之路

    酿制威士忌100年企业——日本三得利控股的家族长期以来以自己节奏行事,注重长期发展。2022年有190亿美元收入。在日本烈酒、啤酒和软饮料等零散型市场上保持着自己的地位。据穆迪数据,按收入计算,三得利是全球第三大烈酒制造商,仅次于英国帝亚吉欧和法国保乐力加。

    23 ¥ 0.00
  • 4000年利率趋势

    面对历史,大家的归纳判断都不尽相同,对未来,分歧就更大了。利率研究的迷人之处和难度之大,也许就在于其既有一定规律可循,又充满着随机扰动,是无数因素相互作用的结果。特别是在低利率环境下,利率绝对值的一点变动就是百分比的很大变动,利率风险更大。

    23 ¥ 0.00
  • 崛起的伊朗制造业

    4000多年历史的伊朗,会是有力的合作伙伴,是最好要避免的敌人,以及永远不可能是任何人的附庸。它处于亚洲交通要冲,对基础设施改善的需求极大。它有大致完备的工业体系;制造业属于集中化生产,少数大型国有企业掌控;人口年轻化,缺少制造业技术人才储备。

    36 ¥ 0.00
  • 紫禁城里的楠木

    楠木产于川、云、桂、贵、鲁等地区。在紫禁城营建之初,皇帝下命令让80万工匠去这些地方的深山老林里找楠木。太和殿第一次营建使用的是楠木,气味芬芳,不怕虫子也不怕糟朽。但生长周期是300年。第五次复建太和殿时,已没有大尺寸楠木了。所以太和殿里有松木。

    14 ¥ 0.00
  • 泰国,中等收入陷阱样本

    泰国在20世纪70年代末进入中等收入阶段后,经济增长迅猛,曾被视为四国中最有潜力赶及“四小龙”的国家;但自90年代末期以来,泰国长期处于经济增长低迷的状态,GDP增长率一度低于马来西亚、印尼和菲律宾。泰国人口规模和领土面积处于中间水平等基础条件上不具有特殊性,有更强的代表性。

    37 ¥ 0.00
  • 中国各地博物馆镇馆之宝

    文物承载灿烂文明,传承历史文化。中国历史悠久,地大物博,作为世界文物大国,我国各地博物馆中的珍贵藏品数不胜数。并且每个博物馆都有自己的“镇馆之宝”,展示着在不同历史背景中的文化内涵。接下来就让我们从“镇馆之宝”中感受历史的传承。

    15 ¥ 0.00
  • 毛利相差10倍的猕猴桃

    中国猕猴桃种子研发培育滞后严重,导致在产业上与国际水平差距巨大:新西兰的亩产是2.49吨,中国亩产只有0.8吨。收益上,新西兰每亩收益1.9万元、金果的平均收益每亩4万元。而中国每亩的毛利仅有3000-4000元。如果说芯片是现代工业的核心,种子便是农业的“芯片”。

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  • 地址,国家视角的众生平等

    与姓名、照片、身份证号码、指纹或DNA特征一样,地址帮助提高国家识别个人并因此加强了社会控制的能力,而它反过来也成为了构成一个现代人身份认同不可或缺的组成部分。门牌号码是18世纪最重要的创新之一, “为了帮助政府找到你。”在国家的视角下众生平等。

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  • 可口可乐帝国的缔造节点

    可口可乐之所以能在不同的地区都取得成功,恰恰体现了在文化差异下,人类追求共同体验。任何地区的人享受生命乐趣的方式是一样的,可口可乐能带给他们这样的乐趣。“企业既不像我试图告诉你们的那样美好,也没有传说中的那么邪恶。事实上,它处于这两者之间。”

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  • 欧亚电网互联的地缘要素

    欧亚电网互联问题上,欧盟和俄罗斯等传统“电力中心”依然重要,新“中心”如中国、印度、土耳其、伊朗等也在崛起。随着技术发展,电网容易受外部力量影响,美国也在不断尝试渗透。电网联通可以建立包容、平等、开放的政治空间;同时,也可以成为政治制度堡垒。

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  • 北京与“繁华”

    相比窄路,大宽马路大街区反而才堵车。小尺度的交叉口信号相位少、周期短,可使清空距离和损失时间变短。北京“宽马路、疏路网”,与东京、纽约、香港“窄马路、密路网”,后者利于微循环打通,利于商业繁荣。另外,不是街区制,三百万以上人口就会爆发城市病。

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  • 日本基金业萧条30年后

    90年代初至今,日本基金行业直面“失去的30年”。但仍实现一定程度结构性发展:当资金逃离权益市场,通过出海等方式拥抱固收业务、后开发养老金投资、逐月决算基金等特殊业态,头部机构又依托日本央行购买ETF扩表等,在被动产品上做大规模,最终铸成今日格局。

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  • 超5700家芯片厂商注销

    2022年中国吊销/注销的芯片企业超过5700家。前8个月,吊销/注销芯片相关企业3470家。9月到12月增加了2300多家。平均每天就有超15家注销。波及的范围也更加广泛,不仅包括有技术研发实力的初创明星企业,也包括众多在市场上摸爬滚打多年有一定行业影响力的“老将”。

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  • 游戏里的芯片战争

    回溯电子产业的发展,往往会聚焦于顶层政策、产业英雄、技术路线,反而忽略了构筑起人类工业与科技结晶的地基:市场——消费者用钱投票,选出了那些屹立在产业链顶端的庞然大物。如果复盘计算机发展史,就会发现游戏是不断加速的硅基革命最重要的推动力之一。

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  • 银行巨头如何倒下

    银行业和其他行业的最大的区别在于,它没有中间状态,只有两个极端(稳态)——信任它,它良好经营;不信任它,它光速破产。不像其他行业,可以 “猥琐发育”几年。真正脆弱的是信心。尽管SVB的倒闭、瑞信的被收购乃至第一共和银行的被牵连固然有其经营上的原因。

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  • 加密货币十年

    2014年是token死亡率最高的一年,793种token中的76.5%已不再流通,551种消失。2017年,有704个现已消失的token开始发行流通,比2016年的224个多。2018年是加密行业较危险的一年,有751种token消失。在比特币暴涨前,加密市场上只有14种token,截至2022年,只有比特币和莱特币留在前10名。

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  • 六次全球金融危机

    各次金融危机,实质上都是债务危机或杠杆危机,无非表现形式不同。国外债务危机主要是债务违约、汇率贬值和资本出逃,国内债务危机主要是通货膨胀、资产价格泡沫和货币贬值。全球化危机主要通过贸易、外需、产业链、资本流动、金融市场、外汇、房地产等传导。

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  • AI游戏的可能

    游戏作为终极在线社交体验的力量——在这里,创造力、技能和协作汇聚成乐趣。游戏玩家在所有垂直消费领域中拥有参与度和忠诚度最高的受众。AIGC的出现是游戏行业的“第四次工业革命”。与此前UGC化、模块化变革一样,AIGC将掀起又一波的游戏革命,游戏的范式将彻底更新。

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  • 土壤正在退化

    根据联合国报告,全球每五秒钟就有一片足球场大小的土地受到侵蚀。照这速度,到2050年,全球超过90%的土壤都可能出现退化危机,进而导致粮食减产、清洁用水减少、生物多样性受威胁等一系列连锁反应。我国土壤“变累”、“变瘦”、“变薄”等退化问题也同样严峻。

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从金正日时代开始,动画代工产业已经成为这个国家赚取外汇的重要手段,而在中国“二次元”经济进入爆发期之后,朝鲜的动画代工业有了更为稳定和庞大的客户来源。我们目前能够看到的诸多国漫中,也有为数不少的作品中包含着朝鲜从业者的工作和贡献。

 

作者:《三声》罗立璇

目前中国有相当一部分动画公司的中期制作工作,会选择发往朝鲜的代工基地,而我们目前能够看到的诸多国漫中,也有为数不少的作品中包含着朝鲜从业者的工作和贡献。探寻这样一个隐秘国家最活跃的对外产业并不容易,特别是在中朝关系发生剧烈动荡的今天:几乎所有被询问的对象都拒绝了《三声的正式采访请求。一名对朝鲜动漫有研究的学者劝阻道:“不要做这个题目了,这个国家太特殊。”

 

世界是平的,全球化时代下的文化娱乐产品也是一样。它们在全球范围内获得来自不同国家参与者的贡献——即使是世界上最隐秘和封闭的朝鲜。

从金正日时代开始,动画代工产业已经成为这个国家赚取外汇的重要手段,而在中国“二次元”经济进入爆发期之后,朝鲜的动画代工业有了更为稳定和庞大的客户来源,而中国“二次元”市场也需要在更大范围内优化资源配置——包括朝鲜。

根据《三声》了解,目前中国有相当一部分动画公司的中期制作工作,会选择发往朝鲜的代工基地,而我们目前能够看到的诸多国漫中,也有为数不少的作品中包含着朝鲜从业者的工作和贡献。

由朝鲜从业者所负责的环节具有低端重复和劳动力密集的特点。动画的中期制片包括勾线、上色、画中间帧,让画面“连贯地动起来”,是动画生产中技术含量最低的一部分,也是对劳动力需求最为密集的一部分。

一名动画公司从业者向我们表示,动画生产中最重要的是前期的设定、策划、原画和后期的特效、配音等工作,这才是做动画最难的地方。制作原创动画的公司,都必须在这两项工作上死磕。相比之下,中期工作则属于机械性工作,“谁做都一样”。

在全球范围内寻求资源配置的过程中,成本和质量是关键要素,显然朝鲜在前者更有优势。价格低廉和技艺娴熟的朝鲜代工,是中国新兴动画公司解决一部分产能需求的理想选择。根据业内人士的说法,朝鲜动画公司报出的价格是行业平均价格的一半。

由于朝鲜整体国家的教育水平和基础设施仍然极为落后,朝鲜动画代工行业依然有着较为明显的缺陷——标准化和稳定度较低。一位国产动画公司负责人这样说道,“由老师傅完成的作品,水平较高,由新人完成的就会差很多”,而另外一位不愿具名的从业者表示,朝鲜动画代工更适合写实风格较强的作品,风格特点单一。

 

政治工具与外汇印钞机

探寻朝鲜动画,离不开朝鲜4·26动画电影制片厂,这里也被称为“朝鲜最开放的窗口”。

近年来,虽然市场经济主体正在朝鲜变得更为活跃,并且从地下黑市模式转入半公开的默认模式,但是能够承担正式对外服务贸易任务的,一定是有着足够政治信任的国营部门或者强力机构。

4·26动画电影制片厂对外时以SEKStudioSuccessEngageKoreaStudio)作为自己的名字。对于延续三代的朝鲜政权而言,SEK是一台外汇印钞机和合法生意入口,承接着极大量的海外动画代工订单,也是少数可以直接参与对外贸易和派遣海外代表的朝鲜企业。

这样的特殊地位,可以从其办公位置即可看出。从平壤市中心刚刚举行阅兵仪式的“金日成广场”出发,往胜利街方向走上一百步,就能看到一幢16层高的白色大楼,便是4·26制片厂的总部。

某种意义上,这栋建筑并没有明显的标志,然而守卫森严的威严建筑,见证了朝鲜现政权数十年的历史变迁。

在代工贸易发展之前,和冷战后的社会主义国家一样,朝鲜极为关注对内的政治思想宣传和意识形态教育,而青少年尤为重要。1957年,时任朝鲜最高领导人金日成在视察朝鲜国家电影制片厂时提议,应该为儿童的健康成长专门设立动画片制作单位。

“朝鲜儿童电影制片厂”很快成立,最重要的任务正是宣传职能。与此同时,朝鲜选派画师团队前往同属社会主义阵营的东欧学习,特别是有着良好动画传统的捷克斯洛伐克。至今都可以在朝鲜原声动画内容中看到强烈的写实风格。

 

在当时的作品中,“朝鲜儿童电影制片厂”始终以童话寓言来描绘“正邪较量”主题。比如,在70年代制作的《松鼠与刺猬》中,松鼠、刺猬、鸭子等角色代表了正直勇敢的朝鲜人民,老鼠、黄鼬等鬼祟的角色代表韩国人,狼和狐狸则代表“死敌”美国人。

基于政宣方面的优秀表现,“朝鲜儿童电影制片厂”受到最高层的赞许。1980年代,金正日参观该制片厂,而后者也以金正日首次参观日期更名为“4·26朝鲜儿童电影制片厂”。而在中央电视台新闻频道在2015年的报道中也介绍道,金正日在世上时曾多次参观4·26厂,并亲自指导动画的生产工作。

这样的政治任务至今仍然发挥着重要作用,也是4·26厂能够获得信任的关键原因。2014年,金正恩在视察4·26厂时说道,“把金日成主席和金正日总书记亲自讲述的故事改编为电影等,制作数百部动画电影。从主体的角度出发树立好政策旗帜”。

即使在今天,绝大多数的朝鲜原产动画都以保家卫国作为最重要的主题,人物形象正反鲜明,多配以大义凌然、铿锵有力的音乐和配音。这种论调符合朝鲜政权对内所营造的氛围——祖国时刻处于危险中,总是民族叛徒和外来侵略者威胁着他们的安全。

80年代中期,金正日认为朝鲜动画制作水平已经相对成熟,如果能够出口,将会带来大量的外汇收入。朝鲜第一部“走出去”的动画作品《伶俐的小狐狸》在当时卖到包括韩国在内的多个国家,吸引了国际市场的注意。

根据中国驻朝鲜大使馆文化处的调查,1985年,法国向朝鲜发出了第一批订单。在这之后,SEKStudio4·26厂的对外名称)的名字为同行熟知,陆续接到了德国、西班牙、意大利等欧洲国家的订单。在2000年以前,SEKStudio的外汇几乎收入全部来源于欧洲客户。千禧年之后,SEKStudio开始承接来自中国和美国的订单。

整体而言,4·26厂正是从此时开始进入政治、经济两手抓的状态:既要生产主旋律动画片实现“教化民众”的目的(从单纯的革命题材扩展到了历史、教育题材),也要满足全球动画产业的需求,不断提高自身水平,通过动画代工订单来赚取外汇。

根据《南方周末》在20164月对该制片厂工作人员金成喆(化名)的采访,1996年到2003年间,SEKStudio完成海外订单带来的纯收入大约2.08亿美元。

这笔美元收入对于九十年代的朝鲜分外珍贵。从1994年开始,朝鲜进入“苦难行军”阶段,连续的洪水造成全国范围的灾荒,粮食产量降至70年代水平的一半,即使是国际社会最保守的预估数据,这场灾难造成的死亡人数也高达50万以上。

 

可以想象,SEKStudio的员工在当时很可能是最幸福的朝鲜人。根据金成喆的介绍,2.08亿美元中的5%,即大约1千万美元属于SEKStudio自用,其用途多为各项单位建设费用和员工报酬。同时,SEKStudio的员工还可以观看来自好莱坞的最新大片进行学习,甚至可以免除朝鲜男性都需要面对的强制性兵役义务。

不过,朝鲜动画代工产业在2003年以后面临巨大挑战。在欧美市场,3D动画制作技术正在逐渐成为主流。《海底总动员》在2003年夺得北美票房冠军,而李安导演的《绿巨人》虽然在票房上没有成功,却用3D技术制作了一个可信度极高的怪物。

这意味着,过去繁琐的动画中期制作步骤,统统可以通过建模一步到位,而这正是朝鲜动画在国际产业链中最有竞争力的部分。

朝鲜也在寻求自身的变化。在2014年《新京报》采访SEKStudio北京办事处的代表许英哲时,对方表示由于技术的提升,现在制片厂已经从1600人减员至900人。在《彭博商业周刊》2015年前往制片厂内部的采访视频里,可以看到一排30岁左右的动画师对着惠普台式电脑屏幕,正在数位板上画画。

许英哲还告诉《新京报》,SEKStudio每年都会排30-50名年轻人到海外,主要是意大利和法国,去学习先进的动画制作技术,回国之后再当老师去教给其它从业者。根据《三声》(微信公号ID:tosansheng)的了解,SEKStudio的多名动漫手绘创作师主要是从中央和地方的美术大学、美术学院、文化宫艺术小组、美术创作社等地选拔。

根据朝中社在1127日的报道,,20141126日,金正恩视察4·26厂(SEKStudio的对内名称)时强调,“朝鲜动画电影的独创性和魅力、迅速的创作速度令世人吃惊,应该怀着十足的野心,把朝鲜变成全球数一数二的动画电影大国。”

 

“再也不用饿肚子了”

《风中奇缘》

2007年开始,SEKStudio这个在此前鲜为人知的机构开始进入密集的公关期,集中接受来自中国以及西方媒体的采访。其北京办事处的负责人曾透露,金正日曾授意文化部门工作者,“要大力推进与外国的合作,近期尤其要加强与中国的合作”。

实际上,当年也是十余年来朝鲜半岛局势最为缓和的一年。2007714日,朝鲜关闭宁边核设施;103日至4日,金正日和时任韩国总统卢武铉举行首脑会晤,共同签署《北南关系发展与和平繁荣宣言》。

中国华北地区朝鲜办事处是一家经过朝鲜政府授权、从事对朝经济交往和文化交流的中国公司。其官方网站显示,SEKStudio在石家庄、潍坊、上海和香港等地均设有办事处,承接动画代工订单,并连续参加石家庄国际动漫博览交易会等市场活动。

截止2014年,SEKStudio储备的未播出动画片数量就为58部,而根据许英哲的介绍,针对海外市场,SEKStudio的年度制作能力达到8000分钟,每周能够制作153分钟。

《亚洲时报》在一篇名为《在朝鲜制作的美国卡通(USCartoonMadeinNorthKorea’)》中,详细介绍了在朝鲜出生的韩裔美国制片人尼尔森·申(NelsenShin)在1999年与SEKStudio合作制作朝韩唯一一部合制片《王后沈青》的全过程。

 

4·26AKOM合作制作的《王后沈清》

申在洛杉矶拥有动画制片公司KOAAFilms.Inc,并在首尔开设分部AKOM工作室。

在一次国际动画展览会上,申认识了在中朝边境做生意的新加坡籍商人金京,通过金京的渠道,与SEKStudio建立了工作联系。申雇佣了SEKStudio500名朝鲜员工进行中期制作,历经7年时间制作了《王后沈青》。

这部描绘了朝韩人民共同的历史英雄的作品,至今仍被作为4·26制片厂具有原创能力的代表作之一来介绍。申在接受《亚洲时报》时表示,雇佣朝鲜员工,可以避免支付医疗保险、养老保险和加班费,在成本方面非常划算。

申如此说道:“我被他们的手工技巧和经验所震撼。我敢说,就手工技巧来说,朝鲜比韩国更好,甚至可与好莱坞相比。除了后期设备我们占有优势外,在动画绘制上,朝鲜不比我们差,有些动画的处理甚至要超过我们。”

同时,申还给SEKStudio介绍美国公司的代工订单,但是美国动画片在SEK加工的事情是秘密进行。由于朝鲜和美国之间长期敌对的特殊关系以及美国政府严格的经济制裁措施,这种行为一旦被美国行业协会得知,出品公司会受到严厉的处罚。“我们做事很小心,不然会有很多人受到伤害”。

根据《三声》的了解,目前,来自美国公司的订单有着复杂的转包流程:先发给欧洲公司,比如法国、意大利等与朝鲜动画有合作传统的国家,再由这些国家发往瑞士——金正恩和他的两位妹妹留学过的中立国家——最终以复杂的间接订单方式最终给朝鲜。

正是通过这样的方式,这个正在用核武器与美国对抗的国家成功接下《狮子王》剧集、《风中奇缘》的电影和剧集,还有《名侦探柯南》等动画影片的中期制作业务。同时,很多日本订单,也会在发给中国企业代工以后,再被间接订单的形式外包到朝鲜。

 

4·26制片厂曾参与《狮子王》剧集的制作

没有公开数据显示从中国市场发出的动画代工订单数量。作为中朝动画贸易关键节点的SEKStudio,其石家庄的办事处、河北柳京文化传播有限公司的工作人员也在电话中婉拒了我们的采访请求。“我们最近很忙,不知道什么时候才有空接受你们的采访。”

实际上,在今天的平壤,动画行业的玩家已经不止SEKStudio一家。一些较小的动画制作公司也开始崭露头角,例如“三千里动画工作室”,曾与韩国hanaro电讯公司合拍韩国系列动画片《笨企鹅系列》和《懒猫丁卡》也引起较大反响。

由于朝鲜外交政策的极端强硬以及半岛局势的脆弱,朝鲜的动画外包行业也受到较强的政策影响。在韩国实行对朝友好的“阳光政策”时,一度承担50%的世界动画分包任务的韩国,曾经将一些项目转入朝鲜。

例如,韩国企业艾康尼斯娱乐将畅销100多个国家的《小企鹅波鲁鲁》分包给朝鲜,并为朝鲜提供3D动画制作训练。但在2008年之后,随着韩国政策转冷以及朝鲜在拥核立场的强硬,韩朝之间的动画转包业务几乎完全停止。

来源于BWCHINESE中文网《探秘“二次元”朝鲜,这个国家的最活跃的产业》

2017-05-10
从金正日时代开始,动画代工产业已经成为这个国家赚取外汇的重要手段,而在中国“二次元”经济进入爆发期之后,朝鲜的动画代工业有了更为稳定和庞大的客户来源。我们目前能够看到的诸多国漫中,也有为数不少的作品中包含着朝鲜从业者的工作和贡献。

朝鲜最活跃的产业——“二次元”

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