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  • 全球产业链演化历程

    技术演进、竞争优势和风险环境是推动全球产业链发展的三股主要力量。技术演进是产业链结构变化的基础。在不同时期,三股力量以不同形式共同塑造全球产业链格局。在当前,三者分别对应着绿色化、效率性和安全性,使产业链呈现绿色化与多国多中心化的发展趋势。

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  • “三得利”的扩张之路

    酿制威士忌100年企业——日本三得利控股的家族长期以来以自己节奏行事,注重长期发展。2022年有190亿美元收入。在日本烈酒、啤酒和软饮料等零散型市场上保持着自己的地位。据穆迪数据,按收入计算,三得利是全球第三大烈酒制造商,仅次于英国帝亚吉欧和法国保乐力加。

    23 ¥ 0.00
  • 4000年利率趋势

    面对历史,大家的归纳判断都不尽相同,对未来,分歧就更大了。利率研究的迷人之处和难度之大,也许就在于其既有一定规律可循,又充满着随机扰动,是无数因素相互作用的结果。特别是在低利率环境下,利率绝对值的一点变动就是百分比的很大变动,利率风险更大。

    23 ¥ 0.00
  • 崛起的伊朗制造业

    4000多年历史的伊朗,会是有力的合作伙伴,是最好要避免的敌人,以及永远不可能是任何人的附庸。它处于亚洲交通要冲,对基础设施改善的需求极大。它有大致完备的工业体系;制造业属于集中化生产,少数大型国有企业掌控;人口年轻化,缺少制造业技术人才储备。

    36 ¥ 0.00
  • 紫禁城里的楠木

    楠木产于川、云、桂、贵、鲁等地区。在紫禁城营建之初,皇帝下命令让80万工匠去这些地方的深山老林里找楠木。太和殿第一次营建使用的是楠木,气味芬芳,不怕虫子也不怕糟朽。但生长周期是300年。第五次复建太和殿时,已没有大尺寸楠木了。所以太和殿里有松木。

    14 ¥ 0.00
  • 泰国,中等收入陷阱样本

    泰国在20世纪70年代末进入中等收入阶段后,经济增长迅猛,曾被视为四国中最有潜力赶及“四小龙”的国家;但自90年代末期以来,泰国长期处于经济增长低迷的状态,GDP增长率一度低于马来西亚、印尼和菲律宾。泰国人口规模和领土面积处于中间水平等基础条件上不具有特殊性,有更强的代表性。

    37 ¥ 0.00
  • 中国各地博物馆镇馆之宝

    文物承载灿烂文明,传承历史文化。中国历史悠久,地大物博,作为世界文物大国,我国各地博物馆中的珍贵藏品数不胜数。并且每个博物馆都有自己的“镇馆之宝”,展示着在不同历史背景中的文化内涵。接下来就让我们从“镇馆之宝”中感受历史的传承。

    15 ¥ 0.00
  • 毛利相差10倍的猕猴桃

    中国猕猴桃种子研发培育滞后严重,导致在产业上与国际水平差距巨大:新西兰的亩产是2.49吨,中国亩产只有0.8吨。收益上,新西兰每亩收益1.9万元、金果的平均收益每亩4万元。而中国每亩的毛利仅有3000-4000元。如果说芯片是现代工业的核心,种子便是农业的“芯片”。

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  • 地址,国家视角的众生平等

    与姓名、照片、身份证号码、指纹或DNA特征一样,地址帮助提高国家识别个人并因此加强了社会控制的能力,而它反过来也成为了构成一个现代人身份认同不可或缺的组成部分。门牌号码是18世纪最重要的创新之一, “为了帮助政府找到你。”在国家的视角下众生平等。

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  • 可口可乐帝国的缔造节点

    可口可乐之所以能在不同的地区都取得成功,恰恰体现了在文化差异下,人类追求共同体验。任何地区的人享受生命乐趣的方式是一样的,可口可乐能带给他们这样的乐趣。“企业既不像我试图告诉你们的那样美好,也没有传说中的那么邪恶。事实上,它处于这两者之间。”

    36 ¥ 0.00
  • 欧亚电网互联的地缘要素

    欧亚电网互联问题上,欧盟和俄罗斯等传统“电力中心”依然重要,新“中心”如中国、印度、土耳其、伊朗等也在崛起。随着技术发展,电网容易受外部力量影响,美国也在不断尝试渗透。电网联通可以建立包容、平等、开放的政治空间;同时,也可以成为政治制度堡垒。

    44 ¥ 0.00
  • 北京与“繁华”

    相比窄路,大宽马路大街区反而才堵车。小尺度的交叉口信号相位少、周期短,可使清空距离和损失时间变短。北京“宽马路、疏路网”,与东京、纽约、香港“窄马路、密路网”,后者利于微循环打通,利于商业繁荣。另外,不是街区制,三百万以上人口就会爆发城市病。

    28 ¥ 0.00
  • 日本基金业萧条30年后

    90年代初至今,日本基金行业直面“失去的30年”。但仍实现一定程度结构性发展:当资金逃离权益市场,通过出海等方式拥抱固收业务、后开发养老金投资、逐月决算基金等特殊业态,头部机构又依托日本央行购买ETF扩表等,在被动产品上做大规模,最终铸成今日格局。

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  • 超5700家芯片厂商注销

    2022年中国吊销/注销的芯片企业超过5700家。前8个月,吊销/注销芯片相关企业3470家。9月到12月增加了2300多家。平均每天就有超15家注销。波及的范围也更加广泛,不仅包括有技术研发实力的初创明星企业,也包括众多在市场上摸爬滚打多年有一定行业影响力的“老将”。

    27 ¥ 0.00
  • 游戏里的芯片战争

    回溯电子产业的发展,往往会聚焦于顶层政策、产业英雄、技术路线,反而忽略了构筑起人类工业与科技结晶的地基:市场——消费者用钱投票,选出了那些屹立在产业链顶端的庞然大物。如果复盘计算机发展史,就会发现游戏是不断加速的硅基革命最重要的推动力之一。

    19 ¥ 0.00
  • 银行巨头如何倒下

    银行业和其他行业的最大的区别在于,它没有中间状态,只有两个极端(稳态)——信任它,它良好经营;不信任它,它光速破产。不像其他行业,可以 “猥琐发育”几年。真正脆弱的是信心。尽管SVB的倒闭、瑞信的被收购乃至第一共和银行的被牵连固然有其经营上的原因。

    21 ¥ 0.00
  • 加密货币十年

    2014年是token死亡率最高的一年,793种token中的76.5%已不再流通,551种消失。2017年,有704个现已消失的token开始发行流通,比2016年的224个多。2018年是加密行业较危险的一年,有751种token消失。在比特币暴涨前,加密市场上只有14种token,截至2022年,只有比特币和莱特币留在前10名。

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  • 六次全球金融危机

    各次金融危机,实质上都是债务危机或杠杆危机,无非表现形式不同。国外债务危机主要是债务违约、汇率贬值和资本出逃,国内债务危机主要是通货膨胀、资产价格泡沫和货币贬值。全球化危机主要通过贸易、外需、产业链、资本流动、金融市场、外汇、房地产等传导。

    24 ¥ 0.00
  • AI游戏的可能

    游戏作为终极在线社交体验的力量——在这里,创造力、技能和协作汇聚成乐趣。游戏玩家在所有垂直消费领域中拥有参与度和忠诚度最高的受众。AIGC的出现是游戏行业的“第四次工业革命”。与此前UGC化、模块化变革一样,AIGC将掀起又一波的游戏革命,游戏的范式将彻底更新。

    25 ¥ 0.00
  • 土壤正在退化

    根据联合国报告,全球每五秒钟就有一片足球场大小的土地受到侵蚀。照这速度,到2050年,全球超过90%的土壤都可能出现退化危机,进而导致粮食减产、清洁用水减少、生物多样性受威胁等一系列连锁反应。我国土壤“变累”、“变瘦”、“变薄”等退化问题也同样严峻。

    17 ¥ 0.00

(本文综合编译自Medium,原作者是早期投资人Parul Singh;转自:阿尔法公社《致产品大牛出身的创业者:千万别让这些错误杀死你的公司》)

 

只有好的产品远远不够。

搜狗输入法之父马占凯之前在阿尔法公社与创业者们交流时表示:“产品经理与创业者的技能树重合只有20%;产品经验对于创业可能是负资产,它让人沉迷经验,错过机会。”

产品大牛出身的创业者较容易沉迷于打造“完美产品”,而忽略了其他。好的产品对于创业公司非常重要,但正如Airbnb创始人Brian Chesky所说:”无论你的原型产品或创业想法有多棒,如果你不能建立一家好公司,这个产品也不会长久。”

过于专注产品会让创始人关注面太窄,从而犯各种“致命”错误,这些错误将会让那些本可以成功的产品夭折。作为投资人,我与数百位创始人有过深度交流,以下是我看到产品大牛出身的创业者最容易犯的几个“致命”错误。

 

一、不重视商业化

产品大牛出身的创业者可以把一个产品打造得优雅、实用、用户体验优秀,并且能搔到用户的痒处。但这些都不够,不能把一个产品从“项目”变成“生意”,也不代表公司能融到资甚至成为独角兽。

从一个“项目”发展到“生意”,要跨过“货币化”这道坎;从“生意”发展到风投支持的创业公司,需要跨过“规模化”这道坎;要成为独角兽,除产品好之外,你需要在团队、收入、市场化等关键因素上都做到优秀。

Biotech或Edtech领域的创业公司,面对的市场情况非常复杂,如果搞不定用户(客户),产品再好公司都有可能死。在这些行业正确运作的方式可能是先搞定了付款的人(公司)再从他们需求出发去做产品,而不是从一个没有被验证的需求出发打造产品然后找人为它付钱。

创业公司想做大,例如估值达到1亿美元,最后都会走向市场导向,两个明显的例子是Airbnb和Firebase。

Airbnb出现之前,已经有VRBO和HomeAway等公司在共享住宿领域有颇多建树,Airbnb并没有从零开始创造一种完全不同的服务,而是在它们的基础上做改良,例如对年轻用户更友好,拥有更丰富的照片展示。真正让Airbnb获得成功的不是产品本身,而是一系列的商业化努力,尤其是客户获取(包括怎么搞定更多房源,怎么让更多客户入住这些房源,怎么把服务扩展到更多的国家和地区)。

Firebase的业务是移动开发平台,这看起来是一个技术范的产品,但他的创始人James没有沉迷在产品和技术上,他用了各种手段(与技术界的KOL结交,在黑客马拉松大赛和专业技术论坛做推广)扩大自己的用户群体。当他们被谷歌收购时,已经有11万用户(对于针对专业人士的产品,这个数字并不小),目前这个产品的用户数已超过百万。

 

二、没有尽早测试支付意愿(WTP)

不要等到产品开发完毕以后再来考虑和测试支付意愿(WTP),这件事应该在你产品开发的最早期就进行。不然你很可能发现自己花费了很多时间和资源,结果产品没人买单(太贵了或没有满足正确的需求)。如果你想要自己的产品具有价格优势,就应该在整个开发过程中针对价格进行优化。

即便一个产品性能和设计都非常完美,但如果价格不被目标用户(客户)接受,仍可能卖不出去或卖不好。这样的例子在中国有渡鸦智能音箱(项目失败)和小度智能音箱(销量中国第一),在国际上有索尼智能手机(市场占有率极低)和苹果iPhone XS(销量大降)。

创业者,尤其是To B创业者,一定要经常问自己以下这些问题:

我的销售团队是否熟悉客户公司里做购买决策的那个人,他们是否能影响到他?

客户做购买决策时会考虑哪些关键因素?

目前这笔交易有哪些可能遇到的障碍,我们对此有没有解决方案,这些方案是否验证过?

 

三、解决用户问题而非买家痛点

产品专家们对于如何解决目标用户的问题非常热衷,但有一件事经常被忽略:用户会不会为这个问题付钱?

这个错误的典型症状是创业者会去盯着自己主导的产品团队把用户问题解决,却没有去搞清楚这些用户会不会为此付钱。不幸的是,在这种情况下,创业公司并不能自动完成产品的“货币化”,找到商业模式也会相当困难。

例如火爆一时的“魔漫相机”,它在巅峰期获得了超过2亿用户,在苹果市场的App榜也拿过第一,但根据公开信息,它上一次获得融资还是2014年的A轮。

甚至面对不同的市场,创业者都需要重新寻找付费用户,在一个市场验证过的收入模式在另一个市场不一定适用。Line在日本和韩国市场验证过的利用原创表情包收费的模式,在中国却没有跑通,中国的消费者不愿意为表情包付费,这让很多追风进入这个领域的创业者碰得头破血流。

要避免遇到这种窘境,创业者从一开始就应该在目标用户的选择上下功夫,要寻找那些真正愿意付钱的人。用户只是对产品发出惊叹声是不够的,必须让他们愿意掏钱,公司才能活下去。

 

四、错估销售周期

产品驱动的创始人可能在用户研究方面很出色,会花很多时间反复测试,这确实有助于打造优秀的产品,但另一个重要的事可能会被忽略,那就是销售周期。

根据我之前作为创业公司创始人的经历,To B创业从产品开发到完成销售,需要的时间可能超过经验不太丰富的创始人的预想,最长可以达到18个月。这么长的销售周期,对于公司的资金链是巨大的压力。

列举一些我看到的例子:一个平均合同价值(ACV)高达25万美元的企业SaaS平台,销售周期可能达到18个月。这将导致的问题是,长周期让客户那里传导过来的反馈较慢,无法及时对产品进行提升和迭代;更严重的问题是资金链将承压,不但之前融到的钱会花完,没有收入也很难说服投资人投入下一笔钱。

而如果采用订阅模式,例如每月500美元,那么合同周期只有10天,不但能快速获得收入,产品团队也能及时获得有助于改进产品的客户反馈。

对于创业者,在这里要解决的关键问题是:确定客户组织中做决策的人是谁,影响他们的因素是什么,需要多长时间才能完成整个决策和购买的过程。换句话说,创始人要能较为准确的预测实际的销售周期,如果做不到,那么销售的效果可能不会好。

 

五、误解MVP

如果创业者发现自己一次又一次的与产品和技术团队沟通:“再增加一个功能,客户就会购买”,那么你很可能已经走在了错误的路上。MVP(最小化可行性产品)的本质是让客户购买所需的最小功能集合,而这里真正关键的是哪一个功能是让客户掏钱的。

针对企业的SaaS产品没有那么容易成功,生存下来是第一位的,所以我经常建议处于早期的创业者,与其费很多的精力把产品打造得很完美,不如多找几个客户,多获得一些收入。

企业服务不像一些To C的业务,可以通过烧钱换市场规模来获取优势,它需要一个客户一个客户扎扎实实地积累,好的To B产品不是设计出来的,而是逐步深入理解客户的需求以后,改进而来。形成一个获得客户和收入-改进产品-获得更大客户,更多收入-改进产品……的正循环,对于To B创业公司非常重要。

 

六、没有充分考虑消费者采用曲线

如果创业者不了解自己的消费者采用曲线,那他相当于戴着眼罩创业,很难组建一个符合自己产品的团队。

每增加一个客户,都会影响你的资金支出和人员配置(销售周期将决定你应该雇佣多少销售人员以及什么样的销售人员)。

你需要考虑这几个问题:产品采用的是免费增值还是付费模式,客户获取的方式是什么,产品是否是强服务模式。这些都会导致不同的消费者采用曲线,需要组建不同类型的团队。

例如,我最近接触的一个企业SaaS创业团队,他们的产品是用于公司内部的生产力工具。可惜的是,这样的产品是“维生素”而不是“止疼药”,它适合的模式是免费增值。然而这个创业团队的创始人没有采用免费增值模式,而是试图通过大力的营销及提供更好的产品、服务来促进销售,这让钱烧得很快:他们有6位全职工程师,还有2-3位销售人员。当我看到一个好的产品因为销售运营或团队配置的失误走向错误道路时,总会觉得很可惜。

 

七、试图与巨头硬碰硬

创业者们对于自己的创新能力都会很有信心,有一部分创业者创业的初衷就是觉得在大企业里自己的创新能力受到了束缚。但是如果你认为自己可以用一个做得比巨头更牛的产品在同一个市场上与它竞争,比如克隆一个更好的Instagram 、Tinder,其结果通常不美好。

你的产品可能确实在某些层面优于现有产品,但不一定能够从它们手上夺取足够多的市场份额,因为在成本,渠道和用户心智上,可能它们已经有足够高的护城河。这样的例子不少,在中国市场,微信之后有很多火起来的社交产品,但谁都没有真正撼动它的市场地位。

对于初创企业,从0到获取10万用户相对容易,但要获得千万级甚至亿级的用户,所需要的成本是创业公司很难达到的。在To B领域也一样,Salesforce已经在行业里耕耘了很多年,它的用户有很强的使用习惯和惯性,初创公司很难说服客户为了同类的服务花迁移成本。创业公司即使在巨头的赛道里开发出了一些杀手级产品,也比较容易被巨头“借鉴”,并化为己有。

所以创业公司发挥优势的地方,不是与巨头正面碰撞,服务同一批客户,而是抓住用户和客户差异化的痛点,以此构建新产品。如果只是比巨头做得更好,你只能被吞掉,在差异化的市场建立优势,才有更大的可能性成为下一个独角兽。

当然,并不是说要为了创新而创新,刻意进入一个空白的市场奔跑,这就是另一个误区。创业很讲究Timing,创业者要发挥自己在速度方面的优势,在巨头发力之前找到一个发育程度恰到好处的市场,然后发挥包括商业化在内的能力,建立护城河,快速成长壮大。

2019-09-02
产品大牛出身的创业者较容易沉迷于打造“完美产品”,而忽略了其他。“无论你的原型产品或创业想法有多棒,如果你不能建立一家好公司,这个产品也不会长久。”过于专注产品会让创始人关注面太窄,从而犯各种“致命”错误,这将会让那些本可以成功的产品夭折。

产品创业者容易犯的错误

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